31/03/2019

A história do Batman nos games

Há exatos 80 anos, Bob Kane e Bill Finger criaram o Batman, um personagem que se tornaria um dos mais duradouros ícones do século, capturando imaginações de centenas de milhões de pessoas espalhadas pelo mundo. Embora a maior parte dos artistas gostem de pensar que o trabalho que eles criaram será apreciado por outros, Kane e Finger provavelmente não imaginaram que sua criação, um homem vestido de morcego, se tornaria um nome inesquecível e um dos personagens mais lendários da cultura pop.

Devido à fascinação e afeição ao Batman, ele sempre foi um sucesso também em outras mídias, bem como cinema e televisão. No entanto, nos videogames, o Cavaleiro das Trevas realmente encontrou uma segunda casa. Personagens dos quadrinhos parecem se adaptar muito bem nos jogos, com grandes personalidades, uniformes coloridos e aventuras cheias de ação, mas o Batman parece ser perfeito para os jogos. Seu arsenal de armas e dispositivos, veículos, treinos de artes marciais, habilidades de raciocínio e perspicácia incomparáveis, foram fundamentais para que o Batman se mantivesse dentre os melhores de todos os tempos.

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Leia mais: Celebração dos 80 anos de Batman terá 1,5 milhão de morcegos vivos

https://br.ign.com/quadrinhos/71371/news/celebracao-dos-80-anos-de-batman-tera-15-milhao-de-morcegosPor mais de 30 anos, os fãs guiaram Bruce Wayne em vários games, planando por Gotham City, arremessando batrangues, pilotando o Batmóvel e encarando o Coringa. Abaixo, estão alguns dos games mais icônicos do vigilante encapuzado:

Batman (1986)
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A primeira aparição do Batman em um game nunca viu um lançamento nos Estados Unidos. Lançado para uma variedade de computadores em todo o mercado europeu, Batman foi um game 3D isométrico que colocou o jogador para resgatar Robin, explorar a Batcaverna e tentar localizar as peças necessárias para reparar o Batmóvel. Desenvolvido pela Ocean, uma empresa que teve sucesso com vários outros títulos de videogames licenciados, Batman foi recebido favoravelmente pelos fãs e pela mídia, abrindo as portas para inúmeros títulos com o vigilante de orelhas pontudas.

Batman: The Caped Crusader (1988)
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Os gamers da América do Norte finalmente pegariam as luvas do vigilante de Gotham com o lançamento de Batman: The Caped Crusader. Com dois dos maiores inimigos do herói -- Coringa e Pinguim --, o jogo permitiu que o jogador explorasse duas histórias independentes e diferentes, na ordem que quisesse.

Batman (1989)
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A primeira aparição do Homem-Morcego em consoles coincidiu com a estreia do personagem no cinema. Compatível com uma grande quantidade de hardwares, a maioria dos jogos lançados em 1989 foram, pelo menos, vagamente centrados no filme de Tim Burton, embora muitos deles tenham introduzido elementos não vistos no filme. Como muitos jogos desenvolvidos na época, Batman era uma experiência totalmente diferente, dependendo de qual versão de console você jogasse, já que vários editores e desenvolvedores criaram jogos independentes um do outro.

A maioria dos fãs relembra com carinho a versão NES do Batman, um brawler de plataforma de rolagem lateral que incluiu wall-jumping, uma mecânica exclusiva do jogo do NES. No entanto, a versão Game Boy de Batman, às vezes negligenciada, também ocupa um lugar especial de honra na memória de muitos fãs nostálgicos, com sua ênfase na ação de plataformas..

Batman: Return of the Joker (1991)
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Uma série de aventuras desenvolvidas pela SunSoft, criadores da versão NES de Batman de 1989, Batman: Return of the Joker foi um plataforma shoot 'em up fortemente influenciado por Mega Man. A versão Game Boy de Batman: Return of the Joker, no entanto, manteve o foco no quesito plataforma. A versão Sega Genesis contou com uma mudança de título, sendo conhecido como Batman: Revenge of the Joker.

Batman Returns (1992)
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Um total de oito versões totalmente originais de Batman Returns foram criadas para acompanhar a sequência do filme de Tim Burton -- algumas das quais não poderiam ter sido mais diferentes. A versão Super Nintendo de Batman Returns vendeu a maioria das unidades. A versão DOS de Batman Returns, desenvolvida pela Konami, foi uma aventura no estilo point-and-click, uma das poucas vezes em que o Batman apareceu nesse tipo de jogo.

The Adventures of Batman and Robin (1994)
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The Adventures of Batman and Robin focused on the exploits of Batman and Robin from the critically-acclaimed fan favorite Batman : The Animated Series cartoon. Once again, stark differences arose between the Super Nintendo and Sega Genesis games, as the former was more of a traditional action adventure platformer, while the latter was a more action focused side-scrolling shooter.

Batman Forever (1995)
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Os jogadores foram presentados com uma série de lançamentos inspirados nas façanhas do Batman, como Batman Forever, de Val Kilmer, que foi lançado em 1995. O Batman Forever também continuou a tradição de ser diferente de console para console, com a versão Sega Genesis contendo ação beat-'em-up construída na engine de Mortal Kombat, infundindo uma experiência que parecia semelhante a um jogo de luta. O uso do Batman Forever de atores digitalizados também tinha semelhanças com MK.

Justice League Task Force (1995)
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Justice eTask Force foi um jogo de luta 2D no mesmo estilo de Street Fighter ll, sendo co-desenvolvido pela SunSoft e Blizzard. Lançado no auge da popularidade de SF ll, League Task Force apresentou uma lista completa de heróis e vilões da DC Comics, incluindo o Batman, mas seus controles desajeitados não conseguiram elevá-lo ao mesmo nível do jogo que tentavam emular.

Batman Beyond: Return of the Joker (2000)
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A Ubisoft criou Batman Beyond: Return of the Joker como um complemento para o filme animado de mesmo nome da Warner Bros que saiu direto para home video. Batman do Futuro foi uma série animada ambientada no futuro, onde a idade avançada de Bruce Wayne o forçou a se aposentar e um novo Batman surgiu para combater o crime em Gotham City. Batman: Beyond: Return of the Joker foi o único jogo criado para a franquia Batman do Futuro.

Batman: Dark Tomorrow (2003)
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Enquanto a maioria dos games de Batman eram adaptações de filmes licenciados ou estavam ligados a um programa de televisão, Batman: Dark Tomorrow apresentava uma história original, escrita especificamente para o game e focada em elementos de enredo e personagens da história em quadrinhos. Originalmente apresentado como um jogo de mundo aberto no estilo do bem-sucedido Spider-Man 2, da ActiVision, Batman: Dark Tomorrow seria um dos jogos do herói com pior recepção de todos os tempos, acumulando críticas horríveis na mídia e sendo massacrado por gamers.

Batman: Rise of Sin Tzu (2003)
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Batman: Rise of Sin Tzu foi um jogo ambientado no universo animado de Batman que apresentou Sin Tzu, um perpsonagem desenhado pelo lendário quadrinista e fundador da Image/Wildstorm Comics, Jim Lee. A origem de Sin Tzu foi vista como sendo similar à de Arlequina, outra personagem do Batman que ganhou destaque no universo animado. No entanto, a reação dos fãs a Sin Tzu foi apática, fazendo com que o jogo fosse a única aparição do personagem como um inimigo do Cavaleiro das Trevas.

Batman Begins (2005)
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Lançado um dia antes do filme de mesmo nome de Christopher Nolan, Batman Begins segue de perto o enredo do filme, incorporando mais de vinte sequências de vídeo em movimento completamente tiradas do longa. Batman Begins apresentou sequências de jogabilidade furtivas que muito remetem a Splinter Cell ou Metal Gear Solid.

Lego Batman (2008)
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Lançado em um momento em que o Batman retratado nos quadrinhos e nos filmes era mais sombrio e mais violento, Lego Batman fez a ponte entre os fãs mais jovens do personagem, permitindo que jogadores de todas as idades tivessem a chance de controlar um Cavaleiro das Trevas versão Lego.

Mortal Kombat vs DC Universe (2008)
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A Warner Bros é dona da DC Comics desde 1969, e em 2009 eles comprariam a Midway Games, empresa responsável pela icônica franquia de jogos Mortal Kombat. Mortal Kombat vs. DC Universe foi o último jogo criado pela Midway antes deles declararem falência e serem comprados pela Warner Brothers, tornando-se um final apropriado para a longa e célebre história do estúdio.

Aqui, a premissa básica era criar uma contrapartida para a série Marvel vs. Capcom. Batman, Mulher-Gato e o Coringa aparecem como personagens jogáveis ​​no game.

Batman : Arkham Asylum (2009)
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Embora muitos dos jogos anteriores tenham sido bem recebidos pelo público e sejam vistos com carinho pelos fãs de hoje, Batman Arkham Asylum foi o ponto de virada para o herói nos games. Até então, a Rocksteady era relativamente desconhecida, e surpreendeu a todos quando revelou Arkham Asylum. Definido para acontecer em uma realidade alternativa da DC Comics, que alguns fãs hoje chamam de "The Arkham-verse", o jogo traz Bruce Wayne abrindo caminho pelo lendário Asilo Arkham, em uma tentativa de acabar com os planos do Coringa.

Incorporando elementos furtivos com um combate corpo-a-corpo visceral, uma gama completa de gadgets e armas e muitas referências aos fãs, Batman: Arkham Asylum impressionou o público e crítica.

DC Universe Online (2011)
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O Batman chegava ao campo do multiplayer pela primeira vez com DC Universe Online. Os jogadores não jogaram como Batman, mas interagiram com ele e outros heróis da DC em uma batalha contra Brainiac.

Batman: Arkham City (2011)
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A continuação do game da Rocksteady viu a ação ser transportada do asilo para as ruas de Gotham. Depois que o prefeito de Gotham City colocou a cidade em quarentena, Batman precisa lutar em um mundo aberto e tirar muitos de seus inimigos de longa data das ruas, a fim de combater o Coringa.

Injustice: Gods Among Us (2013)
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Depois de ser comprado pela Warner, o grupo da Midway Games, responsável pela franquia Mortal Kombat, foi lançado no mercado e renomeado como NetherRealm Games. Seu primeiro grande projeto foi Mortal Kombat, oitavo game da série. Logo depois do sucesso, a NetherRealm trouxe Injustice: Gods Among Us.

Sucessor espiritual de Mortal Kombat vs. DC Universe, Injustice mais uma vez colocou os heróis da DC batalhando em um jogo de luta, embora, desta vez, eles fossem o único foco. Usando o motor gráfico de MK, com alguns ajustes, a NetherRealm trouxe o Batman, seus aliados e seus inimigos em um adorado game de luta. Batman, Asa Noturna, Batgirl, Coringa, Arlequina, Mulher-Gato, Solomon Grundy e Bane são todos os personagens jogáveis no elenco de Injustice, sendo Batman o principal protagonista do modo história.

Batman: Arkham Origins (2013)
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Batman: Arkham Origins, prequel de Arkham Asylum, nos apresenta os primeiros encontros do Cavaleiro das Trevas com o Coringa e muitos outros vilões icônicos do personagem. Foi o primeiro jogo do Batman a ter um multiplayer dedicado, onde os jogadores disputaram o controle de várias gangues, representando facções aliadas aos adversários do Batman.

Batman: Arkham Knight (2015)
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Batman Arkham Knight melhorou as mecânicas já conhecidas da série e apresentou uma história intensa. A principal novidade foi a inclusão do Batmóvel, que trouxe opiniões divididas aos fãs: uns amaram, outros detestaram. Ainda assim, a história original, com um novo e misterioso vilão (que dá título ao jogo) e o gameplay fluido, impressionaram os fãs e o IGN Brasil, que o descreveu como " o melhor game do Batman já lançado".

Batman: The Telltale Series (2016) e Batman: The Enemy Within (2018)
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A Telltale trouxe de volta o sistema point-and-click para o vigilante de Gotham, com Batman: The Telltale Series (2016) e a sequência Batman: The Enemy Within (2018). Antes, só o Batman Returns da Konami havia colocado o jogador perante a decisões na pele do Homem-Morcego.

Como você pode ver, foram inúmeros games do Batman ao longo desses anos. Uns melhores que outros, claro, mas todos com um espacinho reservado no coração dos fãs do herói. Agora, resta esperar qual será a próxima grande aventura em forma de jogo que nos fará vestir o manto do Homem-Morcego. Será algo relacionado a... Corte das Corujas?

Abaixo, comente qual é o seu favorito e qual jogo do Batman gostaria de ver, mas nunca foi lançado.

*Tradução por: Víctor Aliaga

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